(檳城20日訊)數字技術帶給人類許多便利,許多互聯網資訊也變得垂手可得,生動有趣、新鮮吸睛,滿足很多人的好奇心,一天下來可耗上很多個小時在虛擬世界裡。
只是,在享有許多便利與海量資訊時,我們卻不得不謹慎,過度使用數字技術將帶來數字抑鬱症(Digital Depression)的潛在負面影響。
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大家可嘗試觀察自己或身邊的人,如果不自覺地產生總是“害怕錯過”(Fear of Missing Out,FoMO)或出現不切實際的美麗標準(Unrealistic Beauty Standard,UBS)現象時,那很可能與數字抑鬱症有關了。
而且,“害怕錯過”或追求不切實際美麗標準的現象只是數字抑鬱症的其中症狀之一,數字抑鬱症所造成的其他負面影響,是不容忽視的。
鼓勵受影響者尋求協助
為了提高大眾的醒覺意識,馬來西亞理科大學傳播系學院2023/2024學期年的說服學傳播系最後一年生髮起一項名為“重啟”(Reboot)的運動,打出“生活超越點贊”(Life Beyond Likes)的標語,讓大眾正視數字抑鬱症的潛在風險,並通過促進健康的數字習慣和負責任地使用技術,提高人們在這方面的認知。
這批理大生希望通過此活動,為主要目標受眾(18至29歲的青年)和次要目標受眾(13至17歲的青少年)創造一個安全的空間,並鼓勵他們為所受到數字抑鬱症影響而尋求協助。
這場活動已在日前正式啟動,這期間直至明年1月12日,會陸續到公眾場所、高等院校、中學等展開路演或巡展,以把“數字抑鬱症”的醒覺意識深耕於社區。
過度標準美導致抑鬱
根據一份心理學科學報告指出,FoMO現象與過度使用社交媒體所帶來的疲憊有關;根據過去的研究,FoMO現象變得更加令人擔憂,例如蘇丹依德里斯大學人類發展系學院在2023年的一份報告顯示,超過80%的研究受訪者認為,FoMO是項嚴重的事情。
此外,導致抑鬱的另一個因素是社交媒體上不切實際的美麗標準。根據世界衛生組織的一項研究,由於社交媒體和過濾文化的影響,中國、大馬、菲律賓和韓國近40%的女性經常使用皮膚美白產品。
理大傳播系學院院長峇希雅副教授日前為“重啟”運動主持開幕時亦指出,濾鏡和編輯工具可能看起來無害,但它們實際上對年輕人產生了不利影響,使他們對自己沒有經過化妝和濾鏡的真實外表缺乏信心。
埃朗科:建立個人與數字世界平衡
“重啟”醒覺運動項目總監埃朗科文奈爾說,他們將在此計劃項目下開展一系列的活動,包括到相關院校與中學進行醒覺運動,以揭示數字抑鬱症的影響,同時收集數據資料。
他說,“重啟”不僅僅是意識,更是行動,以衍生一個相互支持的社區,瞭解負責任的數字運用之重要性,並覺察在需要時尋求援助的認知。
“重啟”醒覺運動是該屆說服學理大生進修的最後一年項目,以讓他們運用溝通技巧來解決影響這一代人的關鍵問題,為個人與數字世界之間建立更健康、更平衡的關係,併為線上和線下社區的福祉產生持久影響。
此運動宗旨為提高年輕人對數字抑鬱症的認識、倡導年輕人辨識數字抑鬱症的症狀、打破圍繞心理健康的汙名化,鼓勵公開討論有關過度使用技術和社交媒體相關的抑鬱症,以及鼓勵更負責任的數字使用和尋求協助的功效。
星洲日報是這項醒覺運動的媒體夥伴。
徐詠婷:調整電子設備通知很重要
理大社會科學系高級心理學講師徐詠婷受訪時說,當有學生向她反映本身抑鬱時,她都會建議有關學生暫時遠離電子設備。
她說,這是因為當學生感到抑鬱時,若繼續活躍於社交媒體,隨時將導致抑鬱症狀更嚴重。
“我時常告訴那些面對焦慮或抑鬱的學生,花多一點時間去休息或睡覺,幾天內遠離社交媒體,找回以前自己所享受的事情,例如閱讀、彈琴等,這會讓自己感覺好一些。”
她說,若有者覺察是電子設備造成自身的愁緒,希望上述“重啟”的醒覺運動能建議當事人可做些什么來克服問題。
她認為,調整電子設備的通知設置是一個很小但很重要的第一步。
小朋友不易過早接觸電子設備
談及若要防範“數字抑鬱症”,或需要從兒童群體開始做好教育工作,徐詠婷直言,人類面對數字技術所衍生的問題已越來越年輕化,特別是在小學生群體。
“學校會要求小學生準備演示文稿或上網搜尋資料,坦白說,我不認為這是當今教育孩子的正確方式。
“我明白數字素養的重要性,學習如何上網及運用等,但我不認為小學生這么小就需要暴露在互聯網世界。”
她理解現代父母疲於奔命,特別是下班後相當勞累,而孩子又想要獲得關注,因此便給了孩子電子設備,自己則能得片刻清淨。
“但,我個人並不同意這種做法,因為這對小朋友的大腦發育非常不利。”
她說,雖然至今未有研究報告支持這論述,研究還在進行中,但她擔心當已有研究結果支持這論點時,可能為時已晚。
兒童需與人接觸學習軟技能
徐詠婷認為,教育必須迴歸到過去的模式,而家長們也須明白,孩子不會因為不懂得如何操作電子設備而被拋在後頭。
“兒童需要更多的運動、遊戲、美術、音樂等活動,以此向他們展示電子設備以外的替代方案。”
“11、12歲以下、還未達到青少年階段的兒童,他們需要玩樂,否則將沒有機會培養好奇心、探索能力、開展身體運動等。”
她指出,兒童需要人與人之間的聯繫來學習軟技能,以及學習如何正確表達自身的情感,若他們把幼兒園及小學的生涯都花在電子設備、電子遊戲或優管頻道上,則將無法掌握成年後所需的技能。
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